MUD AI

Il progetto

Il Progetto MUD AI

L'obiettivo era creare un'avventura testuale in cui i giocatori potessero interagire con un mondo interamente gestito dall'intelligenza artificiale.

Le origini

Da un barista a un mondo

01 · proof of concept

Progetto Barkeeper

All'inizio c'era Bob: un barista capace solo di parlare con il giocatore.

Buone intenzioni, ma non abbastanza. Il proof of concept, però, era fatto.

02 · interazione

Progetto Mudai

Bob diventa John: ancora un barista, ma molto più complesso.

John sapeva «usare» l'inventario del giocatore. Potevamo finalmente costruirgli una città intorno.

03 · il mondo

Progetto Brexinton

Più NPC, con ruoli e voci diverse. Bottino e combattimento costruiti attorno alla Foresta.

Poi sono arrivati un Game Master e un Quest Master.

Roadmap

Cosa stiamo costruendo

1

Aggiornamento contenuti #1

Agricoltura · Creazione oggetti · Dungeon

2

Discord

Bridge Discord su richiesta · Test su server affollati

3

Aggiornamento linguistico

Internazionalizzazione (i18n) · AI multilingua

4

Aggiornamento contenuti #2

Chat private · NPC personali

5

Ottimizzazione #1

Routine di aggiornamento dati · Migrazione a Redis

6

Come servizio

Scalabilità orizzontale · Gestione delle istanze

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